Tex Avery为我们介绍的未来互动电视将娱乐世界带入千家万户

Tex Avery在1953年制作了名为未来电视的卡通,这部卡通让我们领略了互动电视 的魅力.通过将电视与例如钓鱼和打桥牌等我们的爱好和休闲时光联系起来,这部卡通预测在未来,我们可以和电视展开互动,我们的电视甚至会想与我们互动.虽然在现在,如果没有电子游戏机的帮助下,我们还不能实现这个可能,但是,它证明,即使在50年代,人们就把电视归为我们生命中不可或缺的一部分.
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瑞士设计师Florian Krautli发明了人体天线,这个毯子可以让你用自己的身体来播放收音机里的 音乐.这个人体天线由导电空洞组成,它可以接收无线电电波;当人走到它上面的时候,人体可以接收电波然后将声音播放出来.通过走到或者坐到地毯不同地方,这个收音机可以调到特定的频率.这个人体天线是一个科技怎么将平时的物体变成互动工具的创新的例子.
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想象你可以让声音只让一个人或者一个地方听到.来自麻省理工大学的研究学者Joe Pompei通过运用一种新科技让控制和引导声音的传播方向成为现实.传统的扬声器仅仅能以几英尺的波长来传播无方向性的声音.Pompei带来的聚声器以非常窄的声音线传播超声声波,通过在空气中的传播,就可以被人们听到.与普通的声波相比,这些新的声波传播的速度更快,聚焦性也更高.多亏了聚声器,我们可以像控制光线一样来控制声音.
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LUNAR欧洲公司带来的“手势魔方”通过运用3D空间运动追踪技术让平板电脑成为过去式。运用了GestIC科技的“手势魔方”是一个可以探测你手部动作的方块,它可以让你接触到你的音乐,相片和电子邮件。只要轻轻挥动你的手,你就可以在互动方块上读取你的信息或者是变换正在播放的音乐。方块的五个屏幕为我们提供了无限的可能,它可能会成为通往无触摸科技的下一步。
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多亏了BCI科技,现在我们可以通过脑部来控制东西。Emotiv系统是由科技企业家Tan Le资助的,它的个人交互界面可以让人类和电脑互动。Emotiv EPOC是一个无线偷窥,通过运用一系列的探测仪来解释脑部产生的电子信号,它可以探测出脑部的想法,感觉和表达。Emotiv EPOC可以探测出三个层次的情感:表达情感,感情情感和认知情感。
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德国设计师Silke Hilsing创造出了一个名为Impress的灵活显示屏,它让我们可以更深层次的与科技互动。在这个显示屏里,有很多的力度传感器夹在多层次的泡沫中间,使用者可以通过压挤显示屏来与画面进行互动。在显示屏里的触碰传感器与上头的投影仪可以互动,从而反应出使用者的力道强度。这个显示屏有着很多的用途,通过改变在显示屏上使用的压力来创造出3D物体显示。
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最新发明的“天茧虚拟头盔”可以在同一时间刺激我们的五种感官,从而让使用者进入到任何地点和历史事件中。这个“天茧虚拟头盔”包括一个融合了特别电子器件和计算功能的耳机。来自约克大学的David Howard和沃里克大学的Alan Chalmers和Christopher Moir为这个项目的领导者,他们和来自班戈大学、贝德福德大学、布莱顿大学的专家们一起,为我们带来了这个奇妙的发明。
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受到苍蝇眼睛的启发,瑞士联邦理工学院微电子系统实验室发明了一个几乎可以从全角度捕捉画面,并且带3D效果的相机。超过一百个的相机,例如像那些配备在手机上的摄像头,都被一个桔子大小的金属半球包围着。用公式计算出物体离相机的距离被投影出来,以重新构造3D画面,这样我们用全新的方式看图像了。
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来自加拿大皇后大学的RCV实验室找到了一个让桌球变成一个更精确,更科技的运动的方法。来自皇后大学的学生发明了一个名为ARPool的增强现实系统,它运用了增强现实科技来帮助桌球运动里的瞄准和击球。ARPool系统运用了一系列的摄像机和感应器来计算当一个球被击中时,它的运动路线将会是怎样。这个系统还可以直接在球桌上用2D效果实时显示球的运动轨迹。
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PLX Devices是一家位于加利福尼亚州的公司。它发明的XWave是一个EEG交互界面,它可以用在iPhone和iPad上来作为游戏和脑力训练的控
制器。XWave是第一个可以像耳机一样,戴在使用者头上的脑电波交互界面。XWave运用了NeuroSky eSense技术,这项技术可以探测到最微小的电子脉冲,然后将这些信号从头骨里传送到前额皮肤,然后转换成电子信号。这个产品是为娱乐用途设计的,但是在未来,它可以用到其他的领域。
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